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2008年06月12日

リング・オブ・デスの原因

レッドリング問題の原因はグラフィックチップの社内設計 アナリストが指摘 (ソース XNEWS)

わが1代目のマシンの福島行きは計3回。

「アルゴンボードを交換しました」
「マザーボードを交換しました」


という報告書が3枚もあり、LIVE1ヶ月分が3枚も。

結局、修理済みのは予備としておいて2代目を買ったしだいです。

ハードにおいて発熱量の一番高いグラフィックチップ周りをコストダウンのためにソフトウェア会社がハードウェアを自社で設計すること自体が危ないように思います。

ハードはしっかりしたハード屋さんに丸投げしたほうがいいですね。
posted by タイガー仁 at 14:42 | Comment(0) | TrackBack(0) | XBOX360 HARD

2008年01月24日

SteelSeries Siberia Neckband

はゲーミングヘッドセットです。

最近Cod4の勝敗の分け目の要素のひとつに「音による索敵」があるということ。
遠方の射撃音の方向、後方や壁ひとつ挟んだ向こうの敵の足音をつかむことで倒せる相手の数も多くなったように思います。

元々皆が寝静まった深夜しかゲームをやっていないのでヘッドフォン環境のプレイが必然となっています。
しかしながら、コミュニケーションをとりながらのプレイにはXBOX360のヘッドセットは必要だし、しかし臨場感あふれる戦場の雰囲気は音量を絞ったTVからでは楽しめない。

もともとソニーのMDR-DS1000という有線仮想5.1デジタルサラウンドヘッドフォンアンプ(約8000円位)PIONEER SE-M290 を組み合わせて使っていたのですが、ヘッドセットマイクは首掛けにしていました。

なんか、面倒なので5.1サラウンドヘッドフォンとマイクセットが一体のものが無いのか探しておりました。

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posted by タイガー仁 at 14:11 | Comment(0) | TrackBack(0) | XBOX360 HARD

2007年10月25日

XBOX360バリューパック

以前紹介しましたが11月1日からXBOX360が価格改定を行います。

その中でも目玉なのが期間限定のXbox 360 バリューパック(HDMI端子対応、「フォルツァ モータースポーツ 2」「あつまれピニャータ」同梱)
値段は税込34800円とお徳!アマゾンはもっと安い(予約期間だけかもしれんが)

HDMI端子のついた新しいXBOX360本体
20Gのハードディスク
ワイアレスコントローラー×1
メディアリモコン
D端子ケーブル
LANケーブル
ACアダプター
取り説
単三電池×4(コントローラー、リモコン用)
「フォルツァ モータースポーツ 2」「あつまれピニャータ」同梱

HDMIケーブルがついていないので別途購入要(Xbox 360 HDMI AV ケーブル

HDMI端子付の内部ボードは問題の熱対策や構造的な問題に改善の施されたバージョンでしょう。音声とビジュアルを劣化させることなく1本のケーブルでつなぐことができます。

ぼくは去年の11月買ったのですが、今買える方がうらやましい!!
HDDついて、新しいHDMI端子仕様で、ソフトも2本ついてこのお値段!
もしソフトを抜いたら本体実質2万円弱と考えるとかなりお徳です!
今年度後半に向けて日本版、輸入版ともども怒涛の良ゲーラッシュで購入タイミングとしてはいい時期なのではないでしょうかね。
やっぱりLIVEを経験してこそのXBOX360なのでHDD付をオススメします。



ボクだったらこの仕様で揃えます。ボクが買いたい!
posted by タイガー仁 at 09:43 | Comment(0) | TrackBack(0) | XBOX360 HARD

2007年10月23日

XBOX360本体値下げ

お得なパックが販売予定でございますが、アマゾンでは旧通常版が3万切ってました。商品入れ替え在庫一掃セールかいな?

アマゾンXBOX360(通常版)
posted by タイガー仁 at 16:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | XBOX360 HARD

2007年10月22日

XBOX360通常版の値下げ&HDMI、ソフト2本つきの限定版発売

マイクロソフト株式会社は、ゲームコンソール「Xbox 360」の新バージョンとして、本体にHDMI出力を搭載し、ゲームソフト2本を同梱した「Xbox 360 バリューパック」を11月1日より期間限定で発売する。価格は34,800円。

 また、既発売のXbox 360は11月1日より値下げを実施。通常の「Xbox 360」は34,800円、HDDなどを省いた「Xbox 360 コアシステム」は27,800円で、それぞれ従来価格より4,995円、2,000円の値下げとなる。

 「Xbox 360 バリューパック」は、HDMIを搭載し、内蔵HDDは20GB。10月11日に発売された上位モデル「Xbox 360 エリート」と同様に、HDMI出力からDVDの1080pアップスケーリングも行なえる。大きな違いはHDD容量(エリートは120GB)と、バリューパックにはHDMIケーブルが付属しない点。端子部以外の本体外観は通常のXbox 360と同じ。


この1年で安定した質の良いソフトラインナップを充実させたので、この年末商戦にシェアアップといきたいところでしょう。

・・・しかし、マーケティングが今ひとつなんだよな。

ソース AV watch
posted by タイガー仁 at 22:41 | Comment(0) | TrackBack(0) | XBOX360 HARD

2007年10月03日

XBOX360冷却考察(3)

口うるさいけど、クールな相棒!


INT.EX.jpg


・・・と勝手なキャッチフレーズをつけて使っている(XBOX360)(新品)(新型)NYKO INTERCOOLER EX(インタークーラーEX)(メール便発送不可)ですが、最近あまりその気のなかった「Halo3」にどっぷりはまってしまい、深夜4〜5時間ぶっ続けの連続可動をマシンに強いています。

効果の程はいかがなものかといいますと・・・
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posted by タイガー仁 at 17:22 | Comment(0) | TrackBack(0) | XBOX360 HARD

2007年09月14日

XBOX360冷却考察(2)

 やっとこさXBOX360が帰還しました。23日に送付したので約20日間位かかりましたね。
報告書にはマザーボード交換・・・とか書いてあります。
おわびのXBOXLIVEが1ヶ月分入ってます。まあ、1ヶ月できなかったので当然といえば当然でしょうけど。


CIMG0570.JPG


・・・で、冷却対策としての「インタークーラーEX」を購入していましたので早速取り付けしました。


CIMG0574.JPG






 

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posted by タイガー仁 at 11:45 | Comment(0) | TrackBack(0) | XBOX360 HARD

2007年09月11日

購入&予約

XBOX360はまだ戻りませんが、帰ってきたときを考えて、以前記事「XBOX360冷却考」で紹介した「インタークーラーEX」を購入し、届きました。パッケージによると躯体の部分的には約10℃マイナスの効果があると書いてありました。

うるさいとか言われてますが、以前PCにクーラーつけまくったときのように爆音がうなりっぱなしになるのでしょうかね?

あまりうるさかったら、改造などの手も考えてみる必要があるでしょう。

ついでに「ビューティフル塊魂」も予約しました。
XBOX360の故障2日前にダウンロードしたDEMOにうちの子ども達がハマリ3分の制限時間で交代しながらずっとやっていたので買ってみようかと。
ケンカになるかも知れないので、コントローラーも追加しなくては。

「ビューティフル塊魂」はPS2でもやっていませんでしたので初めてですが、非常にバイオレンスジャンキーな私のゲームコレクションの中でも一服の清涼剤になるかも。

ただゴロゴロとあらゆるものを巻き込んで大きくしていく単純なゲームですがほんわかしたグラフィックと音楽で家族でXBOX360を楽しむ唯一のソフトになりそうです。

しかしながらあれだけの乱雑なオブジェが散乱しているにも関わらず処理落ちしないのは次世代ハードならではか?

自分は塊に巻き込まれた「ひと」が「ピクピク」としている様子がお気に入りです。

家族で楽しむ「ビューティフル塊魂 特典 王様ビューティホーストラッポー付き 」

(XBOX360)(新品)(新型)NYKO INTERCOOLER EX(インタークーラーEX)(メール便発送不可)
posted by タイガー仁 at 11:53 | Comment(0) | TrackBack(1) | XBOX360 HARD

2007年09月04日

XBOX360冷却考察

XBOX360の故障の大きな原因は「熱」によるものが大きいと思われます。

末期症状中はゲーム中にフリーズ、少し待って再起動、扇風機をあてたりしていましたが、またフリーズ。
オブリビオンなどは、セーブを常にしておかないといつフリーズしてゲームの進行が妨げられるかびくびくしていました。

結局フリーズを繰り返しレッドリング点灯になったわけです。

PCゲームのために自作をしていたときは、ケース内の熱処理をいかに行うかに気を使っていました。

ゲームが高度な処理を必要とされるにしたがってビデオカードも進歩してきましたが、最近高性能なカードほど、スロットを占有してしまうような大きなファンのついた物がほとんどです。

私もゲーム動作を快適にするためにビデオカードやCPUをクロックアップ(動作保障外の電圧や倍率を設定して本来よりも潜在的なパワーを引き出す)をしていましたが、それに伴い、熱暴走の危険もあるためにカードやCPUのファンを大きくしたり、ケースに補助のFANをつけたりしました。

今回の故障の件でXBOX360もケース内の排熱処理を行う必要があるのではないかと思います。

内部改造はサポートを受けられなくなるデメリットがあるために、外部からの熱処理アプローチを行うしかありません。

修理から帰ってきたときのために2つの選択肢を考察してみます。

GA-CX1005XB.jpg


GA-CX1005XBはXbox 360の背面に接続し、専用ケーブルを使わずに、各映像出力が利用できるドッキングステーションで4ポートのUSBハブを備えるほか、Ethernet端子(スルー)も装備。

 映像出力端子として、コンポーネント、S映像、コンポジット、アナログRGB(D-Sub 15ピン)を各1系統装備するほか、音声出力端子として、アナログ音声(RCA)と、角型光デジタル音声を各1系統備える。

 そのほか、Xbox 360本体の冷却用に、回転数4,000rpmの6cm角ファンを2基搭載する。

「GA-CX1005XB」は本当にXbox 360ユーザーへの福音となるのか確かめてみた。 (レビューリンク)

レポートを検索してみると、ファンはそんなにうるさくないらしいし、接続端子が増えるメリットはある。
現在D端子で接続しているので。コンポジット(RGB 右側の赤青緑の縦軸)をD端子に変換コードを買えばいいし(1500円〜2500円位)取り付けも簡単そうだが、排熱処理能力はどうだろうか?
購入者ぬ話ではLAN接続しにくいというネガティブ情報もある。

もうひとつの選択肢はインタークーラー改



ファンが3基あり十分な廃熱処理ができそうで値段も安い。
実際ケース内温度が効率よく下がるという報告もある。
しかし、非常にうるさいという情報や電源周りの不備の情報もある。

自分としてはGA-CX1005XBドッキングステーションを買ってみようかと思います。
マイクロソフトのXBOX360の熱対策のはっきりした方針が定まらない現状で再修理なんてことになりかねないうちに気休めかも知れないが対策は打っておこうと思います。

他にも何かないか探してみます。







posted by タイガー仁 at 11:51 | Comment(2) | TrackBack(1) | XBOX360 HARD

2007年09月03日

外付けハードディスク製作

6〜7年前の朽ち果てたパソコンを手に入れた。
再利用できるものはハードディスク

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XBOXもなかなか帰ってこないので、手軽な外付けハードディスクを作ることにした。

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取り出したハードディスクは型番からMAXTOR Diamondmax 6800(5400rpm IDE 17GB)とIBM DTTA350840(5400rpm IDE 8.4GB)の2台

今回つかうハードディスクBOXは

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玄人志向 ハードディスクケースGW3.5MX2-PU2 USB2.0対応 2台収納可能

です。FAN付で放熱対策もしてあります。
約長さ22cm幅8cm高さ13.5cm弁当箱っぽいです。

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ハードディスクのジャンパーピンには「Master」「Slave」の設定があるので型番からハードディスクのメーカーにアクセスし、ジャンパーピンの設定の仕方を見る。

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収めて完成

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ハードディスク認識成功

音楽ファイルや動画の保存用にします。XBOX360にも使い道があるかも。2台収納用で、組み立ては簡単。5〜6千円で済みます。
慣れない方はハードディスクのジャンパー設定に戸惑うかもしれませんが、型番コードさえわかれば設定方法を引き出せるでしょう。
500GB×2台で1TB(テラバイト)までできるようです。
USB接続なので用途は様々でしょう。

今回はIDEハードディスク用ケースで行いましたが、ハードディスクにはUATAやSATA接続などいろんな種類があるので、間違えないように種類にあったケースを選びましょう。

posted by タイガー仁 at 09:09 | Comment(0) | TrackBack(0) | XBOX360 HARD

2007年03月29日

噂は本当だった!

マイクロソフト Xbox 360エリート発売を正式発表

(リンク XBOX.COM)

ボディが黒、HDMI 端子付き、ハードディスク (120 GB)が大きな変更点です。価格は 49.99 米ドルとなっています。

・・・お値段高め!6万くらい?(強気!?)120Gも必要なコンテンツやダウンロードが必要なゲームがあるのか?

・・・はなはだ疑問、中身(コアやGPU)に変化はないようですが。

今後の情報に期待しましょう。
posted by タイガー仁 at 00:51 | Comment(0) | TrackBack(0) | XBOX360 HARD

2007年03月24日

世界的視野を考えるゲーム産業(2)

NIKKEI NETのIT+PLUSにおいてリアリスティックなコラムが・・・

北米で敗色濃厚なPS3とゲーム産業の死・GDC報告(2)【コラム】

巨大なマーケットとなったゲーム産業はもはやハリウッドのような映画産業になりつつあると同時に苛烈なマーケティング戦略の中でハードのポジショニングが、ソフトウェアの牽引力につながっていくという内在的理由は消費者の知るところではないが、今後のゲーム、ハード購入に当たっての指針となる要素として、業界の動向は知っておかねばならないでしょう。

多様化したゲームニーズにこたえられる将来の観点を見据えるには「プロダクトアウト」より「マーケットイン」の考え方かと。
posted by タイガー仁 at 09:26 | Comment(0) | TrackBack(0) | XBOX360 HARD

2007年03月23日

世界的視野を考えるゲーム産業

「エースコンバット6 開放への戦火」が2007年ナムコから発売(公式サイト)


・・・ってなことで、PSでもかなりやりこんだシリーズがXBOX360でということはかなり衝撃的。

デビルメイクライ4の関してもXBOX360、PCとのマルチプラットフォームとのこと・・・
(カプコン広報リンク)

どのゲームも日本、北米、欧州でのワールドワイドな販売戦略を掲げています。世界に誇れるクリエイト的かつ質的な部分では世界一と言われていますが、マーケティング的観点からはまだまだこれからかと思われます。

高グラフィック化、高スケール化に伴うゲーム開発費の高騰は海外市場をも視野に入れたマーケットにて回収しなくてはならないならば、ハードウエアの世界普及率をみてマルチプラットフォーム化していくことは自然の流れかと思います。

日本のゲームデザイナーやゲームは世界から高い評価を受けてはいますが、マーケットの市場獲得において貢献しているかというとそうではなく、海外の多様化したターゲットの顧客層のニーズを満たしているかといえばそうではない。

ハードのシェア獲得のためのゲームコンテンツのハード限定販売では上っ面なマーケット開拓でしかない。
ここは、海外市場も視野に入れてマルチプラットフォームで日本ソフトのシェアをどんどん増やしていただきながら、ターゲットをセグメントしていきそのニーズにこたえたゲームを開発していただければと。

PC時代からのゲーマーの私としては、ゲームに対するオンラインによる新しいコミュニケートは必要不可欠であり、MOD(本来のゲームを新しいプログラムにてまったく違うゲームに変貌させる)などが、ゲーム自体の賞味期限を延ばしていたこともあり、新しいゲームを量産していく反面、ゲーム自体を掘り下げていくようなコンテンツ構築も家庭用ゲーム機の新たな顧客獲得のひとつとなるのではないかと思います。

そう考えると「追加データで、ゲームの幅を更に広げる」ようなことに課金しながらマーケットのニーズを開拓するのもひとつの手段かと思います。(ロストプラネットやコールオブデューティなどは新しいマップを課金販売していますが)

ゲームビジネスが映画のようなエンターテイメントビジネスになるだろうと思われるので今後のゲーム事情に期待したいかと。
posted by タイガー仁 at 20:49 | Comment(4) | TrackBack(0) | XBOX360 HARD

2007年02月26日

最近XBOX360が少し売れてきた?

最近近所のゲームショップでは、数少ない「XBOX中古コーナー」でほとんどの中古商品が売り切れているという現象が!

昨年は余っているほどにあった中古がなくなっている。更に、新作も入荷本数が少ないためにすぐ売り切れに!
「サンアンドレアス」が50本入荷している中で「GEARS OF WAR」が7本とかなので、競争が激しいのです。

しかしながら、少しずつ認知されつつあることはいいことです。
XBOX360のおもしろさはLIVEでしょう。まったく知らない、かつ外国の方々と言葉の隔たりがあってもワイワイゲーム内でコミュニケーションを取れるおもしろさ。
一期一会の出会いかもしれませんが、ふと3日前のプレイヤーからメールをもらって誘われたり。(メキシコの方でした)

光通信などのインフラが整った現在、昔と比べたら非常に手軽にオンラインプレイが楽しめることは非常にうれしいことです。

昨日「アッコにおまかせ」で峰竜太の豪邸訪問で、リビングにテレビ3台と2台もXBOX360があったのにはちょっとうれしかったです。「XBOXLIVE」なんてロゴ看板も置いてありました。
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2007年01月26日

私のゲーム歴(1)

TVゲームに初めて出会ったのは・・・そう、当時小学生の1976年か77年に親父が興味があったのか、子供を喜ばせようと買ってきたのかわかりませんがコントローラーがダイヤルつまみ式で白黒映像かつシンプルなラケット(ただのバー)を操作することで玉(ドット)を打ち合うものでした。当時は最新だったらしく、旧来のものが上下の動きしかできないものが、この機種は前後にも動くという斬新なもので、上下操作用のつまみと前後用のつまみがついておりました。また、画面上の動き回る玉(ドット)を射撃するということで光線銃も同梱されていました。それも、なんと超リアルな木製風ストック付のモーゼルミリタリー(バイオハザード4にも出てきた銃)でした。もう30年前から家庭用ゲームにガンコンがあったのです。

家庭のTVゲームが我が家に来たことは、当時デパートの屋上のゲームセンターでしょっちゅう補導されていた私にとってはとてもうれしいことでございました。(当時の資料が少なく、なんと言う機種かは不明です)
posted by タイガー仁 at 18:30 | Comment(0) | TrackBack(0) | XBOX360 HARD

ええ、買いましたよ!XBOX360を

今現在のメインコンシュマーマシンは・・・「XBOX360」
「売れない」「うるさい」「ソフトがない」などと前XBOXのつまづきを引きずっていたこともあり、1年間様子見してましたが、昨年11月買いました。

きっかけは「デッドライジング」でしたが、なんということでしょう、最近では、「ギアーズ・オブ・ウォー」なるもののオンライン対戦で「こんばんわー、よろしくー」「さあ!逝きますか!」などとチャットをしながら、夜更かしをする毎日でございます。

奥方からは、「まーた、やってんの!」と言われながらも明るい「18禁殺戮ゲーム」に興じている毎日です。

もういい大人なのですが、「いつもそばにはTVゲームがあった」人生を過ごしてきた私にとっては生活の一部なのです。
・・・とはいってもDSなどの携帯ゲーム機は自分の性には合わず、子供や奥方が夢中で興じているのを横目に見ながら「やっぱハイデフでしょう!」といいながらやっています。(単に細かいものが見にくくなった。老眼?!)
posted by タイガー仁 at 17:38 | Comment(0) | TrackBack(0) | XBOX360 HARD